SPORTS CONSULTING

スポーツ組織と
個人の挑戦を
ティーアップする。

SNS運用・広報・調査・運営支援など、
スポーツ組織の課題を戦略立案から実行まで、
共に伴走します。

KICK-TEE LAB — EST. 2026
4
のサービス領域
30
初回オンライン相談 無料
7+
スポーツ組織での活動実績
MANAGEMENT
PROMOTION
RESEARCH
PERSONAL IT CONSULTING

KICK-TEE LAB
について

MISSION

スポーツ組織と個人のポテンシャルを
最大限に引き出す存在でありたい。

アメリカンフットボールにおける試合開始のキックオフで、ボールを最適な角度に支える道具が「キックティー」です。 それはキッカーが迷いなく足を振り抜くための土台であり、なくてはならない存在です。

人々のポテンシャルを最大限に引き出す「キックティー」でありたい。 現場の経験と客観的な知見で、スポーツ組織と個人を「ティーアップ」します。

INFORMATION
KICK-TEE LAB
設立:2026年
代表:菊地 康介
スポーツ組織の運営支援・DX推進
広報・プロモーション戦略の立案・実行
調査・分析業務
個人向けパーソナルITコンサルティング
菊地康介
KOSUKE KIKUCHI
菊地 康介
REPRESENTATIVE / KICK-TEE LAB
EDUCATION
  • 筑波大学 情報学群 知識情報・図書館学類 知識科学主専攻
  • 筑波大学大学院 人間総合科学学術院 人間総合科学研究群 スポーツ・オリンピック学学位プログラム(2026.10~)
EXPERIENCE
  • 筑波大学体育会アメリカンフットボール部
  • 筑波大学体育スポーツ局
  • 宇都宮ブレックス
  • 北海道日本ハムファイターズ
  • IMG Academy Japan
  • 公益社団法人 日本アメリカンフットボール協会
  • Team ESSX Japan

提供サービス

スポーツ組織の「仕組み・発信・調査」を支援するコンサルティングと、 個人の知的生産を支えるパーソナルITコンサルティングの、 4つの領域からご支援します。 戦略立案から現場の実行まで、共に伴走いたします。
TEAM   スポーツ組織・チームの運営課題や広報・調査支援
PERSON スポーツ関係者・研究者・個人のIT・実務支援
MANAGEMENT
DX推進
組織マネジメント

デジタル・AI導入による業務効率化の実現と、持続可能な組織体制への転換を支援します。

  • デジタルツールの導入支援
  • 生成AIを用いた業務効率化
  • 業務の可視化・マニュアル化・体系化
  • ガバナンス体制の構築
PROMOTION
ブランディング
広報戦略

チームの認知を獲得し、支援者・リソースを拡大。チームが持つ本来の価値を正確にリーチさせます。

  • ブランドアイデンティティの構築
  • SNS等を用いたデジタルコミュニケーション設計
  • クリエイティブ制作
  • プロジェクトマネジメント
RESEARCH
観戦者調査
組織診断

学術的・理論的な知見に基づく調査・分析で、次なる戦略を導き出す確かなインサイトを提供します。

  • 観戦者・ファンのニーズ・感情状態の調査
  • 本質的なファン育成戦略の立案
  • 組織内診断・課題の可視化
  • 組織改善に向けた具体的な提言
PERSONAL IT CONSULTING

あなたの知的生産を支える
「もう一人の自分」

IT作業・クリエイティブ制作・プロジェクト進行管理など、自分だけでは手が回らない業務をまるっと伴走支援。 多忙なスポーツ関係者・研究者・個人の生産性を大きく向上させます。

MONTHLY
月額顧問型 継続的な秘書としてのサポート
SPOT
  単発プロジェクト   特定のイベントや制作物に絞ったスポット対応
対象となる方
  • スポーツ関係者・指導者
  • 大学教員・研究者
  • 小規模法人・個人事業の代表者
IT・DX支援
  • デジタルソリューション導入支援
  • Gemini・ChatGPT・NotebookLM・Claude等のAI活用支援
クリエイティブ・実務代行
  • 企画書・報告書・スライド作成
  • Webサイト管理・プロモーション素材制作
  • イベント企画・運営・レポート作成

設立の背景

現場での経験

スポーツ組織の「実務」を統括した大学時代

筑波大学体育会アメリカンフットボール部で選手・スタッフを経験し、最終学年では主務を務めました。 組織運営のDX化、広報戦略の立案、資金調達といった現場のアドミニストレーションやオペレーション業務を統括。 筑波大学体育スポーツ局では、日本初の大学主催ホームゲーム事業の企画・運営にも携わりました。

チャレンジの決意

自分のスキルで、ビジネスとしてどこまで通用するか

活動を積み重ねるうちに芽生えた、強い思い。責任を持って対価をいただき、プロフェッショナルとしてサービスを提供する。 自己実現を果たすとともに、自身のスキルを活かし人々や組織、社会をサポートできる存在になりたい。

これまでの現場経験と、今後の大学院研究による客観的な知見を掛け合わせる事業として「KICK-TEE LAB」を立ち上げました。

2022.4〜2026.3
筑波大学 情報学群
アメフト部主務として組織DX・広報・資金調達を統括。筑波大学体育スポーツ局で日本初の大学主催ホームゲーム事業を企画・運営。プロスポーツチーム・競技団体等の現場運営を経験。情報学群では身体知を研究。
2026.3〜
KICK-TEE LAB 開業
スポーツ組織のマネジメント・プロモーション・リサーチ、および個人向けパーソナルITコンサルティング事業を開始。
2026.10〜
筑波大学大学院
スポーツ・オリンピック学学位プログラムにて、大学スポーツのマネジメントに関する研究を開始予定。
私がやりたいこと

主役は、フィールドに立つ選手たち、チームを支える指導者やスタッフ、 そして日々最前線で研究や事業に打ち込む個人の皆さんです。

皆さんが最高のパフォーマンスを発揮するための「より良い準備」を整える。 それが、KICK-TEE LABの存在意義です。

活動実績

アメリカンフットボール部 組織DX推進
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アメリカンフットボール部
組織運営・DX推進・マーケティング

持続可能な組織体制の構築。チーム内コミニュケーションのDX推進。史上初のスポンサー獲得。

MANAGEMENTDXMARKETING
ホームゲーム事業
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大学スポーツ
ホームゲーム事業

日本初・大学主催のホームゲーム事業において、イベントの企画立案・広報・学生統括を担当。

MANAGEMENTPROMOTIONMARKETING
国際試合・強化育成プロジェクト支援
003
国際試合・強化育成
プロジェクト支援

日本アメリカンフットボール協会(JAFA)にて、イベントのマネジメント・広報を支援。

MANAGEMENTPROMOTIONDX
観戦体験研究
004
観戦体験研究
(卒業研究)

社会人アメリカンフットボールチームを対象に、スタジアムでの観戦体験を研究。アンケート調査・インタビュー調査・映像分析・質的分析・論文作成を実施。

RESEARCHANALYSISMARKETING

最新情報

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